Torniamo ai Samurai
Ryo (真田 遼,
Sanada Ryō?) è il capo dei Samurai e principale personaggio dell'opera. È una persona impavida che non si tira mai indietro negli scontri ed è sempre pronto a rischiare la vita per i suoi amici e per i più deboli. Tuttavia, Ryo ha il grande difetto di agire spesso in maniera tutt'altro che razionale, buttandosi in combattimento senza capire le conseguenze (infatti è chiamato "testa calda" dai compagni).
Attributo: Giustizia/Benevolenza
Sami (伊達 征士,
Date Seiji?) è il samurai più cauto e riflessivo tra tutti ed ha la facoltà di prevedere un attacco da parte dei nemici. Certe volte, è proprio la sua eccessiva riflessione che lo porta ad agire in ritardo e cadere in trappola. È il secondo samurai che viene risvegliato ed è probabilemte anche il secondo che combatte di più, visto che fiancheggia in molte occasioni Ryo contro le truppe del male.
Attributo: Sensibilità/Cortesia
Simo (毛利 伸,
Mōri Shin?) rappresenta la parte più pacifica del quintetto e fa di tutto per evitare di combattere. Ciò non significa che sia un vigliacco, perché è in grado di ricorrere al combattimento se è necessario. Come Sami, anche lui pensa molto prima di muoversi, cercando di tenere a bada i componenti più frettolosi (Ryo e Shido).
Attributo: Fiducia
Shido (秀麗 黄,
Shu Rei Fuang?) è il samurai più forte fisicamente ma anche il più impulsivo. Si presta facilmente al combattimento e si butta negli scontri senza indugi. A causa di ciò finisce molto spesso nei guai. Tuttavia, Shido è un tipo molto simpatico e si esibisce spesso in gag divertenti. Gli piace molto mangiare e diventa infantile quando ha fame.
Attributo: Determinazione/Giustizia
Kimo (羽柴 当麻,
Hashiba Tōma?) è il più saggio tra i suoi compagni. Anche se Ryo è il leader, Kimo è senza dubbio la mente dei cinque samurai. Agisce sempre in maniera ragionata ma allo stesso tempo con determinazione, qualità che i suoi amici non hanno, perciò è il samurai più temuto dalle forze del male. Le sue passioni sono giocare al computer e a scacchi.
Attributo: Saggezza